雑記ブログ 懐かしさとともに思うこと 最近子供の頃に観ていたアニメを観たり聴いたりしてリフレッシュをしています。 そんなこんなで自分がまだ小学生の低学年の頃に放送していたモンスターファームをYouTubeを観ていたらおすすめで見つけました。 当時はモンスターファームのアニメを毎... 2025.03.28 雑記ブログ
雑記ブログ トレードは減らさなければ勝ち 私が理想としているトレードは勝率が高くて損益率も高くて証拠金維持率をキープしつつやっていくのが理想的なトレードになります。 でもその理想通りにやっていくにはPDCAを回しながら改善を繰り返していく必要があります。それにはやはり年単位でのトレ... 2025.03.25 雑記ブログ
雑記ブログ エンジニアとデイトレードの融合 今年も早いものでもうすぐ桜が咲く季節になりました。 1日1日を学びながら仕事をしながら過ごしていると色々な考えが降りてきます。 複数ある選択肢の中から自分に合った生き方を考えた時に、自分は電気エンジニアとして生きていきたいのとデイトレーダー... 2025.03.23 雑記ブログ
雑記ブログ 2025年の目標 みなさん新年あけましておめでとうございます。 さて、新年を迎えて早くも4日が過ぎました。 一日があっという間に過ぎていきますね。何もしない1日はもはや勿体無いと感じるようになりました。 そこで今年は毎日行動と学びを繰り返すためにも目標を立て... 2025.01.04 雑記ブログ
MT4プログラミング 構造体とは **構造体(Structure)**は、複数のデータをひとまとめにして管理するためのデータ構造です。 プログラミングでよく使われる機能で、異なる型の変数を一つの集合体として扱えるものです。 C言語やC++、Rustなどのプログラミング言語で... 2024.12.24 MT4プログラミング
MT4プログラミング 結果を返すとは 結果を返すとは、プログラムや関数の実行が完了した際に、実行の成果や計算の結果を呼び出し元に渡すことを言います。この操作は、主に関数やサブルーチンで行われ、プログラムの構造化や再利用性を高める重要な役割を果たします。 プログラムにおける結果を... 2024.12.24 MT4プログラミング
MT4プログラミング レジスタとは **レジスタ(Register)は、コンピュータの中央処理装置(CPU)**内部にあり、非常に高速で小容量の記憶装置です。主に計算やデータ処理を効率的に行うために使用されます。レジスタはCPU内のコマンド実行やデータの一時保存に必要な重要な... 2024.12.24 MT4プログラミング
MT4プログラミング アセンブリとは 出来事(Assembly)とは、コンピュータのハードウェアが直接理解する言語(バイナリコマンド)を人間が扱いやすい機械のために設計された低レベルプログラミング言語です。アセンブラというソフトウェアを使って機械語に変換されます。 現場言語の特... 2024.12.24 MT4プログラミング
MT4プログラミング ニーモニック名とは **ニーモニック名(ニーモニック名)**とは、機械コマンドや処理の内容を人間にとって覚えやすいために用いられる短い英単語や記号のことです。 。 特徴 簡潔で覚えやすい ニーモニックは、人間が記憶しやすい単語や略語で構成されています。 例: ... 2024.12.24 MT4プログラミング
MT4プログラミング プリプロセッサ命令 プリプロセッサ命令とは、プログラミング言語(主にC言語やC++)で使われる機能の一つで、コンパイルの前に行われる処理を指示するための命令です。プリプロセッサ命令は、プログラムコードの一部を変更したり条件付きで有効化したりする役割を持ちます。... 2024.12.23 MT4プログラミング